HomeInvertirNo puedo creer lo que valen ahora 10.000 libras esterlinas invertidas en...
spot_img

No puedo creer lo que valen ahora 10.000 libras esterlinas invertidas en acciones de Games Workshop hace 10 años

spot_img

Tabla de contenido

Fuente de la imagen: Getty Images

Taller de juegos (LSE: GAW) las acciones han tenido unos años locos. El vendedor de figuritas y juegos de mesa se ha disparado en popularidad. Un pasatiempo especializado se ha convertido en un nombre muy conocido. Lo que alguna vez fue un pasatiempo pasado de moda (me atrevo a decir nerd) ahora cuenta con un gran reconocimiento junto con múltiples juegos de computadora exitosos y un próximo programa de televisión protagonizado por Superman (Henry Cavill).

El éxito también se ha traducido en un aumento del precio de las acciones. Hace diez años, las acciones de Games Workshop se cotizaban a menos de £6 cada una. Mientras escribo a última hora del 11 de noviembre, se cotizan a £154.

Incluso si excluimos los dividendos de la ecuación, los inversores han visto su participación recuperarse más de 25 veces durante el período. Una participación de £10.000 vale ahora aproximadamente £275.492. Esa no es solo una de las mejores acciones del Bolsa de Valores de Londres o el FTSE 100¡Pero uno de los mejores del mundo!

Entonces, ¿qué sigue para la empresa detrás? martillo de guerra? ¿Continuarán los buenos tiempos? ¿O es el Marine espacial ¿El universo va a caer en desgracia?

Problemas

Mientras que marcas de Games Workshop como Martillo de guerra 40.000 se han convertido en novelas, juegos de computadora y pronto programas de televisión, la mayor parte de los ingresos todavía proviene de la venta de parafernalia de mesa. La demanda de miniaturas, pinturas, libros de reglas y similares ha impulsado las ventas durante los últimos 10 años. Actualmente representan alrededor del 95% de los ingresos totales.

Leer  Cómo cobrar su cripto o bitcoin

Hay motivos de preocupación ante tal énfasis en los productos minoristas. Los costos de suministro han ido aumentando, sobre todo porque todos los productos se fabrican en fábricas británicas. La crisis del costo de vida también muestra pocas señales de disminuir. Eso sin mencionar la introducción de aranceles a su mercado más grande en Estados Unidos.

Sin embargo, fuera de los aranceles, estos no son problemas nuevos. Y aunque la inflación y el menor gasto discrecional han sido problemas durante años, Games Workshop ha prosperado de todos modos. Lo atribuyo a la excelente gestión de la marca y la propiedad intelectual de la empresa. martillo de guerra es genial, básicamente, y eso tiene como consecuencia que la gente abra sus billeteras.

Licencias

La otra cara de Games Workshop son sus ingresos por licencias. Esto representa alrededor del 5% en la mayoría de los años. Pero cuando llegas al juego de computadora Marinero Espacial 2 Vendió millones de copias y las licencias representaron el 9% de las ventas.

Esto no sólo supone un impulso para los ingresos, sino que también crea una mayor exposición a la marca en su conjunto. ¿Cuántos niños disfrutan disparando a los ‘Tiránidos’ con sus “Ultramarines” y luego se dedican al pasatiempo de mesa? Supongo que son bastantes. El efecto podría volverse aún más pronunciado si el próximo Amazonas El programa de televisión también es un éxito.

Los próximos 10 años probablemente no serán tan fantásticos como los últimos 10 para las acciones de Games Workshop, pero aun así diría que el futuro es brillante. Yo diría que esta es una acción a considerar.

Leer  Los 25 mejores ETF más grandes: los ETF más populares del mundo por activos

spot_img
ARTÍCULOS RELACIONADOS

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here

Más popular

spot_img